Auto-Rig Pro là gì?
Auto-Rig Pro là một tiện ích bổ sung cho Blender, giúp gắn kết nhân vật, định hướng lại hoạt ảnh, và xuất Fbx/Gltf với các thiết lập hỗ trợ Unity, Unreal Engine, và Godot. Được phát triển ban đầu như một công cụ gắn kết nội bộ, Auto-Rig Pro đã nhanh chóng trở thành một tiện ích phổ biến nhờ sự hỗ trợ từ cộng đồng.
Các tính năng nổi bật
Tính năng | Mô tả |
---|---|
Smart Feature | Tự động đặt xương cho các nhân vật hình người sau khi thêm các điểm đánh dấu màu xanh lá cây, giúp tăng tốc quá trình tạo rig. |
Rig dành cho các nhân vật không phải người | Có thể tạo thủ công cho các nhân vật như ngựa, chó… |
Tùy chỉnh Rig | Tùy chỉnh rig chỉ với vài cú nhấp chuột: ngón tay, cánh, ngón chân, xương sống, đuôi, tai, và nhiều hơn nữa. |
Chăm sóc da mặt tiên tiến | Có thể tùy chỉnh rig khuôn mặt, tạo hiệu ứng chính xác và đẹp mắt. |
Nâng cao tư thế với bộ điều khiển thứ cấp | Bộ điều khiển thứ cấp cho phép tạo tư thế chính xác, điều chỉnh uốn cong, kéo giãn và hiệu ứng hoạt hình. |
Xuất sang công cụ trò chơi | Xuất bộ xương sang định dạng FBX/GLTF, tương thích với Unity, Unreal Engine, Godot. |
Remap Bone Actions | Chuyển hướng hành động khung xương từ một khung xương sang khung xương khác với tên và hướng xương khác nhau. Hỗ trợ cả .bvh và .fbx. |
Tính năng Layer Rig | Lưu trữ xương, lớp khung, vật thể, và bộ sưu tập trong các lớp giàn tùy chỉnh để quản lý dễ dàng các đặc điểm của nhân vật. |
Khả năng tương thích ngược | Đảm bảo tương thích ngược để duy trì tính toàn vẹn của các rig cũ khi Blender được cập nhật. |
Hướng dẫn và Liên kết hữu ích
Liên kết | Mô tả |
---|---|
Tài liệu | Tìm hiểu chi tiết tại đây. |
Câu hỏi thường gặp | Xem Câu hỏi thường gặp về Auto-Rig Pro. |
Kênh YouTube | Hướng dẫn và bản demo. |
X (Twitter) | Theo dõi quá trình phát triển của Auto-Rig Pro. |
Thư viện Rig của Joris | 24 cài đặt trước cho rig hoạt hình. |
Quick Rig | Biến bộ xương thành rig điều khiển Auto-Rig Pro. |
Cập nhật mới nhất – Phiên bản 3.72.29
Loại cập nhật | Chi tiết |
---|---|
Mới/Cải thiện | – Hỗ trợ Blender 4.2. – Cải tiến tính năng xoay hàm, áp dụng biến đổi cho các hình dạng tùy chỉnh của xương. |
Đã sửa lỗi | – Sửa các vấn đề tương thích với phiên bản 4.2. – Sửa lỗi xuất xương sống không đúng cách. – Và nhiều hơn nữa. |
Trường hợp sử dụng
Auto-Rig Pro được sử dụng trong các dự án phim ảnh và trò chơi điện tử nổi bật như Eternight, Fabledom, Manor Lords, và Trail of Nanook.
Thông tin thêm
Tải nhân vật Mike miễn phí để thử trước tại đây.
Để nhận thông báo khi có phiên bản mới, hãy đồng ý nhận email từ nhà phát triển.
Để lại một bình luận
Bạn phải đăng nhập để gửi bình luận.